BUILD_2026.08.02 ONLINE
// GAME DESIGN · SYSTEM ARCHITECTURE · COACHING

아이디어를
플레이 가능한
구조로.

18년 게임 기획 실무와 10년 교육 경험.
재미의 가설을 시스템으로, 시스템을 출시 가능한 빌드로 바꿉니다.

CORE_LOOP.graphSCENE_001
INPUTPLAYER
DECISIONCHOICE
ACTIONPLAY
FEEDBACKREWARD
CORE LOOPFUN → FLOW → RETENTION
BUILDALPHA_0.9.4
SYSTEMSTABLE
NEXTPLAYTEST
EXP18 YEARSGAME DESIGN
EDU10 YEARSTEACHING
PLAYERS300+DESIGNERS
RATING5.0VERIFIED
// SELECT YOUR MISSION

지금 필요한
빌드를 선택하세요.

프로젝트의 시스템을 고치거나,
기획자로서의 다음 버전을 만듭니다.

NGR90 DAYS
CAREER_BUILD.GUIDEv1.0
GAME DESIGNER취업
로드맵
90DAYS
PORTFOLIOINTERVIEW_READY
// DIGITAL GUIDE · NEW RELEASE
전자책90-DAY QUEST

준비 중을 끝내는
90일 로드맵.

게임 기획자가 되고 싶지만 무엇부터 해야 할지 막막한 사람을 위한 실행 가이드. 19년차 현직 기획자가 포트폴리오 완성부터 지원과 면접 준비까지, 매일의 행동으로 쪼갰습니다.

01
12주 · 8개 모듈오늘 할 일이 보이는 단계별 로드맵
02
하루 1–2시간직장·학교와 병행 가능한 실행 설계
03
결과물 중심프로토타입, 기획서, 포트폴리오 완성
CREKIT SECURE CHECKOUT전자책 자세히 보기 · 구매하기BUY NOW ↗

구매와 다운로드는 크레킷 상품 페이지에서 진행됩니다.

// DEV MODULES

감이 아닌
개발 언어로.

모든 컨설팅은 실행 가능한 산출물과 다음 빌드 액션을 남깁니다.

PACKAGEFULL_STACK_GDDv18.10.300
MOD_01
SYSTEM DESIGN

코어 루프 & 시스템 아키텍처

플레이어의 입력, 선택, 행동, 보상이 연결되는 핵심 루프와 세부 시스템을 설계합니다.

ACTIVE
MOD_02
PROJECT DIAGNOSTICS

프로젝트 디버깅

팀 내부에서는 보이지 않던 병목, 시스템 충돌, 타깃과 기획 의도의 불일치를 찾아냅니다.

ACTIVE
MOD_03
PRODUCTION GUIDE

개발 우선순위 & 가이드라인

무엇을 먼저 만들고 어떻게 검증할지, 팀이 바로 실행할 수 있는 로드맵과 기준을 제공합니다.

ACTIVE
MOD_04
DESIGNER BUILD

포트폴리오 빌드 리뷰

생각의 구조가 보이는 기획서와 실무자가 끝까지 읽는 포트폴리오를 반복해서 개선합니다.

ACTIVE
// PRODUCTION PIPELINE

모호함을
빌드로 바꾸는 과정.

한 단계마다 결과물을 확인하고,
다음 단계로 넘어갑니다.

01DISCOVER

브리프

목표, 현재 빌드, 팀의 언어를 수집합니다.

INPUT
02DEBUG

진단

문제의 증상이 아닌 원인을 추적합니다.

TRACE
03DESIGN

설계

재미의 가설을 시스템과 문서로 만듭니다.

BUILD
04SHIP

전달

산출물, 우선순위, 다음 액션을 배포합니다.

OUTPUT
PLAYER PROFILE

생각하는너구리

LEAD GAME DESIGNER · CONSULTANT · EDUCATOR
PCMOBILEWEB5 LAUNCHES
DESIGN PHILOSOPHY“답을 대신 주기보다,
좋은 답을 찾는 시스템
함께 만듭니다.”
// VERIFIED PLAYER FEEDBACK

실제 플레이어의
빌드 리뷰.

두 크몽 상품 모두 구매 고객 평점 5.0.
전체 후기는 상품 페이지에서 확인할 수 있습니다.

MISSION_01

게임 기획 · 구조 설계

5.0★★★★★6 REVIEWS
LOG_01

꼼꼼하게 설명해주십니다.

VERIFIED KMONG CLIENT
LOG_02

제 요건과 상황을 잘 이해하고 만족스러운 결과를 신속하게 내주셨습니다!

VERIFIED KMONG CLIENT
READ FULL REVIEWSOPEN KMONG ↗
MISSION_02

게임 기획 포트폴리오

5.0★★★★★6 REVIEWS
LOG_01

이직 준비에 도움이 되는 피드백들을 신속하게 해주셨습니다!

VERIFIED KMONG CLIENT
LOG_02

전문적이고 상황에 맞는 피드백을 해주셨습니다!

VERIFIED KMONG CLIENT
READ FULL REVIEWSOPEN KMONG ↗
// NEW HIRE SPAWN PROTOCOL

DAY 01 → 30
첫 빌드를 시작합니다.

새로운 팀원이 서비스와 개발 방식을 익히고, 작은 결과물을 직접 배포하기까지의 온보딩 퀘스트입니다.

W1_SCANW2_SHADOWW3_BUILDW4_SHIP
QUEST_LOGONBOARDING_BUILD
0%
0 / 5 QUESTS COMPLETE
// INITIALIZE NEW PROJECT

새 프로젝트를
실행할까요?

현재 빌드와 막힌 지점을 알려주세요.
가장 선명한 다음 액션부터 함께 설계합니다.

ONE-CLICK CONTACT메일로 프로젝트 문의jooenstory@gmail.com
PROJECT_BRIEF.form● READY

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